A Neumann Társaság blogja az informatika, robotika legmenőbb témaköreiről – újszerű megközelítésben.

Kvantumugrás

Kvantumugrás


Cyberpunk, a sci-fi forradalma

2022. július 06. - ferenck

Kevés irodalmi stílusra hatott annyira a számítógépes technológia, mint az 1980-as években a sci-fit újradefiniáló cyberpunkra. A hatás kölcsönös volt, hiszen az irányzat legjelesebb alkotója, William Gibson 1984-ben, a kései 20. század talán legnagyobb hatású regényében, a Neuromancerben, a…

Tovább

A számítógépes kép mindenhatósága – mesevilágok a monitortól a mozivászonig

Évtizedek óta képkorszakban élünk, reklámoktól filmekig, honlapoktól játékokig, a képek egyre markánsabban hatnak tudatunkra és tudatalattinkra; a marketingnek is fontos részei, mert szinte minden terméket álló- és mozgóképekkel adnak el. A mai képek nagy részét kamerával, távcsővel, mikroszkóppal…

Tovább

Festőecsetet fog a mesterséges intelligencia

Sok, mesterséges intelligenciáról szóló filmet, novellát, regényt olvastunk, olvashattál, és „gépzenét” is könnyű találni. De mi történik akkor, ha az MI szintet lét, és az alkotási folyamatnak már nem a tárgya, hanem ő a kivitelező? A korai 2010-es évektől kezdve ugyanis egyre gyakoribb, hogy okos…

Tovább

Lehet-e kreatív egy gép?

A számítógépes technológiák, különösen a mesterséges intelligencia jelentősen megváltoztatták a kreatív alkotás folyamatát: egyrészt demokratizálták azt, másrészt fontos szerepet játszanak benne, minden korábbi segédeszköznél jóval hatékonyabban támogatják munkánkat. Számítógép és kreativitás…

Tovább
süti beállítások módosítása